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韩国游戏开发商难以招架中国手游厂商的冲击

点击:次 添加日期:2016-08-30 10:16:03 来源:中韩人力网-韩企资讯 编者:小程 

    

    据韩国企业招聘网了解,韩国电脑游戏行业正面临危机,原因在于快速发展的中国竞争对手正积极向手游转型,这一变化使得韩国网络游戏开发商难以招架。

    韩国网络游戏开发商依靠大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)在全球市场长期处于主导地位。当下,随着玩家逐渐接收在智能手机上玩游戏,韩国网络游戏开发商已经失去往昔的竞争优势。

    截至目前,韩国游戏开发商尚未针对手机平台开发出大热游戏产品,这是目前该国整个游戏产业所面临的问题。长期以来,游戏产业一直令韩国人引以为豪。此外,游戏还是一种饱受韩国国民青睐的消遣方式。

    分析师认为,韩国企业过于专注形象逼真的角色扮演网络战斗游戏,而这些游戏对于玩家的吸引力正在下降。当下更能赢得玩家青睐的是更简单、更快节奏的游戏,比如射击游戏《守望先锋》以及策略游戏《英雄联盟》。

    游戏开发商Four Thirty Three总裁Park Young-ho说:“当进入移动世纪时,我们不再是领导者。我们的优势在于硬核的MMORPG游戏,这种游戏依赖先进的网络,而这正是阻碍我们实现全球化的壁垒。”

    NCSoft是韩国最大的网络游戏开发商,自从2012年6月推出《剑灵》以来,该公司再也没有开发出大红大紫的新作品。韩国最大游戏公司Nexon虽然推出了新游戏《冒险岛2》和《突击风暴2》,但未能获得成功。

    IHS Markit游戏研究主管皮尔斯•哈丁-罗尔斯(Piers Harding-Rolls)说:“在研发和变现领域的专业水平使得韩国游戏出口达到了如日中天的地步,但如今这一切已经结束。中国的本土游戏产品已经成熟,而西方游戏公司则能开发出非常受欢迎的免费增值PC游戏。”

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韩国在全球游戏市场所占份额

    虽然韩国手游开发商尚未打开中国市场,但许多中国竞争对手已经在韩国取得了成功。《奇迹:起源》是韩国排名前五位的一款手游,其原本是一款韩国网络游戏,后来被中国企业改成了手游。

    韩国本土游戏产业的衰退导致从业人数的锐减。据韩国企业招聘网了解,2009年至2014年,韩国本土游戏开发者的数量已经减少了30%,至1.4万人,原因在于中型亏损企业被迫进行裁员。

    韩国规模较大的游戏公司的利润也在缩水,包括NHN Entertainment和Neowiz Games等部分企业去年就出现了亏损。今年上半年,Nexon的净利润同比下降了37.5%。

    目前的行业环境导致游戏公司股价承压,一些原本准备上市的企业也受到了惊吓。Netmarble Games是韩国最大的手游公司,其放弃了之前在纳斯达克上市的计划。考虑到在本土的知名度更高,该公司打算今年晚些时候或明年初在韩国上市,融资规模可能将达到约2万亿韩元(约合17亿美元)。

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