职位描述
职位信息
1.负责游戏内剧情文案及体验的设计;
2.基于游戏世界观架构产出相关内容,包括但不限于游戏背景故事,场景世界观背景包装,角色细化设定、系统包装、玩法包装等;
3.基于文案内容输出相关美术需求并跟进落地;
4.根据要求完成玩法、活动及部分系统的设计制作工作。
岗位要求:
1.有1年以上游戏行业文案经验,对一款以上手游的世界观,剧情以及包装有过深入研究,了解手游用户的需求;
2.有较强的的语言文字功底和情景思考能力;
3.善于沟通表达,承压能力强,推动力强;
4.有欧美碎片化叙事RPG文案工作经验者优先;
5.对欧美游戏世界观架构构建有经验者优先;
6.对剧情分镜的拆分和设定有经验者优先。